呕心沥血整理Java面试宝典之114道大厂必问面试题以及答案详解

1.面向对象和面向过程的区别

面向过程

优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

缺点:性能比面向过程低

2.Java的四个基本特性(抽象、封装、继承,多态)

抽象:就是把现实生活中的某一类东西提取出来,用程序代码表示,我们通常叫做类或者接口。抽象包括两个方面:一个是数据抽象,一个是过程抽象。数据抽象也就是对象的属性。过程抽象是对象的行为特征。

封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行封装隐藏。封装分为属性的封装和方法的封装。

继承:是对有着共同特性的多类事物,进行再抽象成一个类。这个类就是多类事物的父类。父类的意义在于抽取多类事物的共性。

多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应。方法的重载、类的覆盖正体现了多态。

3.重载和重写的区别

重载:发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。

重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写。

4.构造器Constructor是否可被override

构造器不能被重写,不能用static修饰构造器,只能用public

private protected这三个权限修饰符,且不能有返回语句。

5.访问控制符public,protected,private,以及默认的区别

private只有在本类中才能访问;

public在任何地方都能访问;

protected在同包内的类及包外的子类能访问;

默认不写在同包内能访问。

6是否可以继承String类#

String类是final类故不可以继承,一切由final修饰过的都不能继承。

7.String和StringBuffer、StringBuilder的区别

可变性

String类中使用字符数组保存字符串,private

final char value[],所以string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[]

value,这两种对象都是可变的。

线程安全性

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

性能

每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象。StringBuffer每次都会对

StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用

StirngBuilder 相比使用

StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

8.hashCode和equals方法的关系

equals相等,hashcode必相等;hashcode相等,equals可能不相等。

9.抽象类和接口的区别

语法层次

抽象类和接口分别给出了不同的语法定义。

设计层次

抽象层次不同,抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。

跨域不同

抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a"

关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已,"like-a"的关系。

10.自动装箱与拆箱

装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;

拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;

Java使用自动装箱和拆箱机制,节省了常用数值的内存开销和创建对象的开销,提高了效率,由编译器来完成,编译器会在编译期根据语法决定是否进行装箱和拆箱动作。

11.什么是泛型、为什么要使用以及泛型擦除

泛型,即参数化类型。

创建集合时就指定集合元素的类型,该集合只能保存其指定类型的元素,避免使用强制类型转换。

Java编译器生成的字节码是不包涵泛型信息的,泛型类型信息将在编译处理是被擦除,这个过程即类型擦除。泛型擦除可以简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点,将泛型java代码直接转换成普通java字节码。

类型擦除的主要过程如下:

1).将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。

2).移除所有的类型参数。

12.Java中的集合类及关系图

List和Set继承自Collection接口。

Set无序不允许元素重复。HashSet和TreeSet是两个主要的实现类。

List有序且允许元素重复。ArrayList、LinkedList和Vector是三个主要的实现类。

Map也属于集合系统,但和Collection接口没关系。Map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。HashMap、TreeMap和Hashtable是三个主要的实现类。

SortedSet和SortedMap接口对元素按指定规则排序,SortedMap是对key列进行排序。

13.HashMap实现原理

具体原理参考文章:

深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 - 莫等闲 - ITeye技术网站

HashMap的工作原理 - 全栈开发者

14.HashTable实现原理

具体原理参考文章:

Java 集合系列11之 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例 - 如果天空不死 -

【源码】Hashtable源码剖析 - RowandJJ的小窝 - 博客频道 - CSDN.NET

15.HashMap和HashTable区别

1).HashTable的方法前面都有synchronized来同步,是线程安全的;HashMap未经同步,是非线程安全的。

2).HashTable不允许null值(key和value都不可以) ;HashMap允许null值(key和value都可以)。

3).HashTable有一个contains(Object

value)功能和containsValue(Object

value)功能一样。

4).HashTable使用Enumeration进行遍历;HashMap使用Iterator进行遍历。

5).HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1;HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

6).哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode; HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模。

16.ArrayList和vector区别

ArrayList和Vector都实现了List接口,都是通过数组实现的。

Vector是线程安全的,而ArrayList是非线程安全的。

List第一次创建的时候,会有一个初始大小,随着不断向List中增加元素,当List 认为容量不够的时候就会进行扩容。Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList增长原来的50%。

17.ArrayList和LinkedList区别及使用场景

区别

ArrayList底层是用数组实现的,可以认为ArrayList是一个可改变大小的数组。随着越来越多的元素被添加到ArrayList中,其规模是动态增加的。

LinkedList底层是通过双向链表实现的, LinkedList和ArrayList相比,增删的速度较快。但是查询和修改值的速度较慢。同时,LinkedList还实现了Queue接口,所以他还提供了offer(),

peek(), poll()等方法。

使用场景

LinkedList更适合从中间插入或者删除(链表的特性)。

ArrayList更适合检索和在末尾插入或删除(数组的特性)。

18.Collection和Collections的区别

java.util.Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式。

java.util.Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。

19.Concurrenthashmap实现原理

解析内容过多详情私信我面试资料了解

20.Error、Exception区别

Error类和Exception类的父类都是throwable类,他们的区别是:

Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。

Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。

21.Unchecked

Exception和Checked Exception,各列举几个#

Unchecked Exception:

a. 指的是程序的瑕疵或逻辑错误,并且在运行时无法恢复。

b. 包括Error与RuntimeException及其子类,如:OutOfMemoryError,

UndeclaredThrowableException, IllegalArgumentException,

IllegalMonitorStateException, NullPointerException, IllegalStateException,

IndexOutOfBoundsException等。

c. 语法上不需要声明抛出异常。

Checked Exception:

a. 代表程序不能直接控制的无效外界情况(如用户输入,数据库问题,网络异常,文件丢失等)

b. 除了Error和RuntimeException及其子类之外,如:ClassNotFoundException,

NamingException, ServletException, SQLException, IOException等。

c. 需要try catch处理或throws声明抛出异常。

22.Java中如何实现代理机制(JDK、CGLIB)

JDK动态代理:代理类和目标类实现了共同的接口,用到InvocationHandler接口。

CGLIB动态代理:代理类是目标类的子类,用到MethodInterceptor接口。

23.多线程的实现方式

24.线程的状态转换

25.如何停止一个线程

26.什么是线程安全

27.如何保证线程安全

28.synchronized如何使用

29.synchronized和Lock的区别

30.多线程如何进行等待通知/信息交互

31.sleep和wait的区别(考察的方向是是否会释放锁)

该知识点解析内容过多详情私信我面试资料了解(文末彩蛋)

32.多线程与死锁

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

产生死锁的原因:

一.因为系统资源不足。

二.进程运行推进的顺序不合适。

三.资源分配不当。

33.如何才能产生死锁

产生死锁的四个必要条件:

一.互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。

二.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

三.不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

四.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

34.死锁的预防

打破产生死锁的四个必要条件中的一个或几个,保证系统不会进入死锁状态。

一.打破互斥条件。即允许进程同时访问某些资源。但是,有的资源是不允许被同时访问的,像打印机等等,这是由资源本身的属性所决定的。所以,这种办法并无实用价值。

二.打破不可抢占条件。即允许进程强行从占有者那里夺取某些资源。就是说,当一个进程已占有了某些资源,它又申请新的资源,但不能立即被满足时,它必须释放所占有的全部资源,以后再重新申请。它所释放的资源可以分配给其它进程。这就相当于该进程占有的资源被隐蔽地强占了。这种预防死锁的方法实现起来困难,会降低系统性能。

三.打破占有且申请条件。可以实行资源预先分配策略。即进程在运行前一次性地向系统申请它所需要的全部资源。如果某个进程所需的全部资源得不到满足,则不分配任何资源,此进程暂不运行。只有当系统能够满足当前进程的全部资源需求时,才一次性地将所申请的资源全部分配给该进程。由于运行的进程已占有了它所需的全部资源,所以不会发生占有资源又申请资源的现象,因此不会发生死锁。

四.打破循环等待条件,实行资源有序分配策略。采用这种策略,即把资源事先分类编号,按号分配,使进程在申请,占用资源时不会形成环路。所有进程对资源的请求必须严格按资源序号递增的顺序提出。进程占用了小号资源,才能申请大号资源,就不会产生环路,从而预防了死锁。

35.什么叫守护线程,用什么方法实现守护线程

36.Java线程池技术及原理

37.java并发包concurrent及常用的类

38.volatile关键字

由于解析内容过多详情私信我面试资料了解(文末彩蛋)

39.Java中的NIO,BIO,AIO分别是什么

BIO:同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。

NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

AIO:异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理.AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

IO和NIO区别

一.IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。

二.IO的各种流是阻塞的,NIO是非阻塞模式。

三.Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来选择通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

41.序列化与反序列化

把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。

把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。

对象的序列化主要有两种用途:

一.把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;

二.在网络上传送对象的字节序列。

当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。

42.常见的序列化协议有哪些

Protobuf, Thrift, Hessian, Kryo

43.内存溢出和内存泄漏的区别

内存溢出是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory。

内存泄漏是指分配出去的内存不再使用,但是无法回收。

44.Java内存模型及各个区域的OOM,如何重现OOM

这部分内容很重要,详细阅读《深入理解Java虚拟机》,也可以详细阅读这篇文章

45.出现OOM如何解决

一. 可通过命令定期抓取heap dump或者启动参数OOM时自动抓取heap dump文件。

二. 通过对比多个heap dump,以及heap dump的内容,分析代码找出内存占用最多的地方。

三. 分析占用的内存对象,是否是因为错误导致的内存未及时释放,或者数据过多导致的内存溢出。

47.Java内存管理及回收算法

阅读这篇文章:Java 内存区域和GC机制 - Leo Chin -

48.Java类加载器及如何加载类(双亲委派)

阅读文章:

https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/(推荐)

深入理解Java类加载器(1):Java类加载原理解析 - Jack Zhou的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

50.Statement和PreparedStatement之间的区别

一.PreparedStatement是预编译的,对于批量处理可以大大提高效率. 也叫JDBC存储过程

二.使用

Statement 对象。在对数据库只执行一次性存取的时侯,用

Statement 对象进行处理。PreparedStatement

对象的开销比Statement大,对于一次性操作并不会带来额外的好处。

三.statement每次执行sql语句,相关数据库都要执行sql语句的编译,preparedstatement是预编译得,

preparedstatement支持批处理

四:代码片段1:

String updateString = "UPDATE COFFEES SET SALES = 75 " + "WHERE

COF_NAME LIKE ′Colombian′";

stmt.executeUpdate(updateString);

代码片段2:

PreparedStatement updateSales = con.prepareStatement("UPDATE COFFEES SET

SALES = ? WHERE COF_NAME LIKE ? ");

updateSales.setInt(1, 75);

updateSales.setString(2, "Colombian");

updateSales.executeUpdate();

片断2和片断1的区别在于,后者使用了PreparedStatement对象,而前者是普通的Statement对象。PreparedStatement对象不仅包含了SQL语句,而且大多数情况下这个语句已经被预编译过,因而当其执行时,只需DBMS运行SQL语句,而不必先编译。当你需要执行Statement对象多次的时候,PreparedStatement对象将会大大降低运行时间,当然也加快了访问数据库的速度。

这种转换也给你带来很大的便利,不必重复SQL语句的句法,而只需更改其中变量的值,便可重新执行SQL语句。选择PreparedStatement对象与否,在于相同句法的SQL语句是否执行了多次,而且两次之间的差别仅仅是变量的不同。如果仅仅执行了一次的话,它应该和普通的对象毫无差异,体现不出它预编译的优越性。

五.执行许多SQL语句的JDBC程序产生大量的Statement和PreparedStatement对象。通常认为PreparedStatement对象比Statement对象更有效,特别是如果带有不同参数的同一SQL语句被多次执行的时候。PreparedStatement对象允许数据库预编译SQL语句,这样在随后的运行中可以节省时间并增加代码的可读性。

然而,在Oracle环境中,开发人员实际上有更大的灵活性。当使用Statement或PreparedStatement对象时,Oracle数据库会缓存SQL语句以便以后使用。在一些情况下,由于驱动器自身需要额外的处理和在Java应用程序和Oracle服务器间增加的网络活动,执行PreparedStatement对象实际上会花更长的时间。

然而,除了缓冲的问题之外,至少还有一个更好的原因使我们在企业应用程序中更喜欢使用PreparedStatement对象,那就是安全性。传递给PreparedStatement对象的参数可以被强制进行类型转换,使开发人员可以确保在插入或查询数据时与底层的数据库格式匹配。

当处理公共Web站点上的用户传来的数据的时候,安全性的问题就变得极为重要。传递给PreparedStatement的字符串参数会自动被驱动器忽略。最简单的情况下,这就意味着当你的程序试着将字符串D'Angelo插入到VARCHAR2中时,该语句将不会识别第一个,,从而导致悲惨的失败。几乎很少有必要创建你自己的字符串忽略代码。

在Web环境中,有恶意的用户会利用那些设计不完善的、不能正确处理字符串的应用程序。特别是在公共Web站点上,在没有首先通过PreparedStatement对象处理的情况下,所有的用户输入都不应该传递给SQL语句。此外,在用户有机会修改SQL语句的地方,如HTML的隐藏区域或一个查询字符串上,SQL语句都不应该被显示出来。

51.servlet生命周期及各个方法

参考文章Servlet 生命周期、工作原理

52.servlet中如何自定义filter

参考文章Servlet Filter - javawebsoa -

53.JSP原理

参考文章JSP运行原理及运行过程 - 韩学敏 专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

54.JSP和Servlet的区别

(1)JSP经编译后就变成了类servlet。

(2)JSP由HTML代码和JSP标签构成,更擅长页面显示;Servlet更擅长流程控制。

(3)JSP中嵌入JAVA代码,而Servlet中嵌入HTML代码。

55.JSP的动态include和静态include

(1)动态include用jsp:include动作实现,如<jsp:include page="abc.jsp" flush="true" />,它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。会先解析所要包含的页面,解析后和主页面合并一起显示,即先编译后包含。

(2)静态include用include伪码实现,不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面,如<%@

include file="qq.htm" %>,不会提前解析所要包含的页面,先把要显示的页面包含进来,然后统一编译,即先包含后编译。

56.Struts中请求处理过程

参考文章struts2请求过程源码分析 - 残剑_ -

57.MVC概念

参考文章MVC的概念 - 一江春水 -

58.Springmvc与Struts区别

参考文章:

同是流行MVC框架,比较Strtus2和SpringMVC的区别 - 汤长海的博客 - 博客频道 - CSDN.NET

SpringMVC与Struts2区别与比较总结 - Java我人生的技术博客 - 博客频道 - CSDN.NET

59.Hibernate/Ibatis两者的区别

参考文章Hibernate与 MyBatis的比较

60.Hibernate一级和二级缓存

参考文章Hibernate缓存:一级缓存和二级缓存 - JavaQ - 博客频道 - CSDN.NET

61.简述Hibernate常见优化策略

参考文章Hibernate性能优化的常用措施 - 观千剑而后识器,操千曲而后晓声。 - 博客频道 - CSDN.NET

62.Springbean的加载过程(推荐看Spring的源码)

参考文章看看Spring的源码(一)Bean加载过程

63.Springbean的实例化(推荐看Spring的源码)

参考文章看看Spring的源码(二)bean实例化

64.Spring如何实现AOP和IOC(推荐看Spring的源码)

参考文章Java轻量级业务层框架Spring两大核心IOC和AOP原理

65.Springbean注入方式

参考文章spring四种依赖注入方式 - 上善若水任方圆 - ITeye技术网站

66.Spring的事务管理

这个主题的参考文章没找到特别好的,http://blog.csdn.net/trigl/article/details/50968079这个还可以。

67.Spring事务的传播特性

参考文章Spring事务的传播特性 - 陈建秋 - 博客频道 - CSDN.NET

68.springmvc原理

参考文章SpringMVC工作原理_张晓龙_新浪博客

69.springmvc用过哪些注解

参考文章详解Spring MVC 4常用的那些注解

70.Restful有几种请求

参考文章,http://www.infoq.com/cn/articles/designing-restful-http-apps-roth,该篇写的比较全。

71.Restful好处

(1)客户-服务器:客户-服务器约束背后的原则是分离关注点。通过分离用户接口和数据存储这两个关注点,改善了用户接口跨多个平台的可移植性;同时通过简化服务器组件,改善了系统的可伸缩性。

(2)无状态:通信在本质上是无状态的,改善了可见性、可靠性、可伸缩性.

(3)缓存:改善了网络效率减少一系列交互的平均延迟时间,来提高效率、可伸缩性和用户可觉察的性能。

(4)统一接口:REST架构风格区别于其他基于网络的架构风格的核心特征是,它强调组件之间要有一个统一的接口。

72.Tomcat,Apache,JBoss的区别

Apache:HTTP服务器(WEB服务器),类似IIS,可以用于建立虚拟站点,编译处理静态页面,可以支持SSL技术,支持多个虚拟主机等功能。

Tomcat:Servlet容器,用于解析jsp,Servlet的Servlet容器,是高效,轻量级的容器。缺点是不支持EJB,只能用于java应用。

Jboss:应用服务器,运行EJB的J2EE应用服务器,遵循J2EE规范,能够提供更多平台的支持和更多集成功能,如数据库连接,JCA等,其对Servlet的支持是通过集成其他Servlet容器来实现的,如tomcat和jetty。

73.memcached和redis的区别

(1)性能对比:由于Redis只使用单核,而Memcached可以使用多核,所以平均每一个核上Redis在存储小数据时比Memcached性能更高。而在100k以上的数据中,Memcached性能要高于Redis,虽然Redis最近也在存储大数据的性能上进行优化,但是比起Memcached,还是稍有逊色。

(2)内存使用效率对比:使用简单的key-value存储的话,Memcached的内存利用率更高,而如果Redis采用hash结构来做key-value存储,由于其组合式的压缩,其内存利用率会高于Memcached。

(3)Redis支持服务器端的数据操作:Redis相比Memcached来说,拥有更多的数据结构和并支持更丰富的数据操作,通常在Memcached里,你需要将数据拿到客户端来进行类似的修改再set回去。这大大增加了网络IO的次数和数据体积。在Redis中,这些复杂的操作通常和一般的GET/SET一样高效。所以,如果需要缓存能够支持更复杂的结构和操作,那么Redis会是不错的选择。

74.如何理解分布式锁

参考文章:

分布式锁1 Java常用技术方案

http://blog.csdn.net/nicewuranran/article/details/51730131。

75.你知道的开源协议有哪些

常见的开源协议有GPL、LGPL、BSD、Apache Licence

vesion 2.0、MIT,详细内容参考文章:

http://blog.jobbole.com/44175/、http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/05/how_to_choose_free_software_licenses.html。

76.json和xml区别

XML:

(1)应用广泛,可扩展性强,被广泛应用各种场合;

(2)读取、解析没有JSON快;

(3)可读性强,可描述复杂结构。

JSON:

(1)结构简单,都是键值对;

(2)读取、解析速度快,很多语言支持;

(3)传输数据量小,传输速率大大提高;

(4)描述复杂结构能力较弱。

77.设计模式

参考文章:http://www.cnblogs.com/beijiguangyong/archive/2010/11/15/2302807.html#_Toc281750445。

78.设计模式的六大原则

参考文章http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp。

79.用一个设计模式写一段代码或画出一个设计模式的UML

参考文章23种设计模式 - 郗晓勇 -

80.高内聚,低耦合方面的理解

参考文章http://my.oschina.net/heweipo/blog/423235。

81.深度优先和广度优先算法

推荐看书籍复习!可参考文章:

9、深度优先算法,图的遍历 - EdwardLewis的日志 - 网易博客

10、广度优先搜索,图的遍历 - EdwardLewis的日志 - 网易博客

深度优先搜索与广度优先搜索 - AndyElvis的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

树的深度优先与广度优先遍历 - driftcloudy - ITeye技术网站

82.排序算法及对应的时间复杂度和空间复杂度

推荐看书籍复习!可参考文章:

各种排序算法的分析及java实现 - 残剑_ -

常用排序算法的时间复杂度和空间复杂度 - 小僧的博客 - 博客频道 - CSDN.NET

常见排序算法小结 - Simple life - 博客频道 - CSDN.NET

83.排序算法编码实现

参考各种排序算法的分析及java实现 - 残剑_ -

84.查找算法

参考七大查找算法

85.B+树

参考B树、B-树、B+树、B*树都是什么 - syx278250658 -

86.KMP算法

推荐阅读数据复习!参考【经典算法】--KMP,深入讲解next数组的求解 - c_cloud -

87.hash算法及常用的hash算法

参考常见hash算法的原理

88.如何判断一个单链表是否有环

参考文章:

如何判断一个单链表是否有环?

http://my.oschina.net/u/2391658/blog/693277?p={{totalPage}}

89.队列、栈、链表、树、堆、图

推荐阅读数据复习!

90.linux常用命令

参考Linux常用操作命令

91.如何查看内存使用情况

参考linux系统下查看CPU、内存负载情况 - JavaQ - 博客频道 - CSDN.NET

92.Linux下如何进行进程调度

推荐阅读书籍复习,参考文章:

Linux进程调度原理 - aitao -

Linux进程调度机制 - rainharder的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

93.产生死锁的必要条件

参考操作系统:死锁的产生、条件、和解锁_君临天下_新浪博客

94.死锁预防

参考操作系统:死锁的产生、条件、和解锁_君临天下_新浪博客

95.数据库范式

参考数据库三大范式的理解

96.数据库事务隔离级别

参考数据库事务隔离级别 - FG2006的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

97.数据库连接池的原理

参考谈谈数据库连接池的原理 - 鸿军 - 博客频道 - CSDN.NET

98.乐观锁和悲观锁

参考深入理解乐观锁与悲观锁 - OPEN 开发经验库

99.如何实现不同数据库的数据查询分页

参考不同数据库的分页查询实现方法总结 - yztezhl的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

100.SQL注入的原理,如何预防

参考谈谈六个防止SQL注入式攻击的建议-阿里云资讯网

101.数据库索引的实现(B+树介绍、和B树、R树区别)

参考文章:

数据库索引的实现原理 - 辉仔 の专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

由浅入深理解数据库中索引的底层实现 | 学步园

102.SQL性能优化

参考文章:

高手详解SQL性能优化十条经验 - 51CTO.COM

Oracle SQL性能优化 - 一江水 -

103.数据库索引的优缺点以及什么时候数据库索引失效

参考文章:

数据库索引的作用和优点缺点以及索引的11中用法 - 技术与人生 -

正确高效使用数据库不可不知的索引失效问题 - simplefrog -

SQL优化避免索引失效 - OPEN 开发经验库

Colin Lau Oracle

哪些情况下索引会失效? - 曾是土木人 -

104.Redis的数据类型

参考Redis五种数据类型介绍 - hechurui的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

105.OSI七层模型以及TCP/IP四层模型

参考文章:

OSI七层协议模型和TCP/IP四层模型比较 - SprintfWater的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

OSI七层模型及TCP/IP四层模型 - 五尘 -

TCP/IP四层模型和OSI七层模型的概念 - superjunjin的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

106.HTTP和HTTPS区别

参考:

HTTP和HTTPS详解 - 小M的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

HTTP与HTTPS的区别-马海祥博客

107.HTTP报文内容

参考文章:

HTTP请求报文和HTTP响应报文-博客-云栖社区-阿里云

http报文详解 - klguang -

HTTP报文详解 - 蔡少东的个人页面

108.get提交和post提交的区别

参考文章:

浅谈HTTP中Get与Post的区别 - hyddd -

详解HTTP中GET和POST的区别 | 果冻想

109.get提交是否有字节限制,如果有是在哪限制的

参考详解HTTP中GET和POST的区别 | 果冻想

110.TCP的三次握手和四次挥手

阅读TCP的三次握手和四次挥手

111.session和cookie的区别

参考cookie 和session 的区别详解

112.HTTP请求中Session实现原理

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