「GCTT 出品」Go 系列教程19. 接口(二)



 






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「GCTT 出品」Go 系列教程1. 介绍与安装



「GCTT 出品」Go 系列教程2. Hello World



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「GCTT 出品」Go 系列教程10. switch 语句



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「GCTT 出品」Go 系列教程12. 可变参数函数



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「GCTT 出品」Go 系列教程15. 指针



「GCTT 出品」Go 系列教程16. 结构体,这一篇就够



「GCTT 出品」Go 系列教程17. 超全的方法教程



「GCTT 出品」Go 系列教程18. 接口(一)



这是 Golang 系列教程中的第 19 篇。在本章教程中,我们将讨论 Go 语言中的接口第二部分。



实现接口:指针接受者与值接受者



在接口(一)上的所有示例中,我们都是使用值接受者(Value Receiver)来实现接口的。我们同样可以使用指针接受者(Pointer Receiver)来实现接口。只不过在用指针接受者实现接口时,还有一些细节需要注意。我们通过下面的代码来理解吧。





 






 






 




在上面程序中的第 13 行,结构体 Person 使用值接受者,实现了 Describer 接口。



我们在讨论方法的时候就已经提到过,使用值接受者声明的方法,既可以用值来调用,也能用指针调用。不管是一个值,还是一个可以解引用的指针,调用这样的方法都是合法的。



p1 的类型是 Person,在第 29 行,p1 赋值给了 d1。由于 Person 实现了接口变量 d1,因此在第 30 行,会打印 Sam is 25 years old。



接下来在第 32 行,d1 又赋值为 &p2,在第 33 行同样打印输出了 James is 32 years old。棒棒哒。:)



在 22 行,结构体 Address 使用指针接受者实现了 Describer 接口。



在上面程序里,如果去掉第 45 行的注释,我们会得到编译错误:main.go:42: cannot use a (type Address) as type Describer in assignment: Address does not implement Describer (Describe method has pointer receiver)。这是因为在第 22 行,我们使用 Address 类型的指针接受者实现了接口 Describer,而接下来我们试图用 a 来赋值 d2。然而 a 属于值类型,它并没有实现 Describer 接口。你应该会很惊讶,因为我们曾经学习过,使用指针接受者的方法,无论指针还是值都可以调用它。那么为什么第 45 行的代码就不管用呢?



其原因是:对于使用指针接受者的方法,用一个指针或者一个可取得地址的值来调用都是合法的。但接口中存储的具体值(Concrete Value)并不能取到地址,因此在第 45 行,对于编译器无法自动获取 a 的地址,于是程序报错。



第 47 行就可以成功运行,因为我们将 a 的地址 &a 赋值给了 d2。



程序的其他部分不言而喻。该程序会打印:



Sam is 25 years old
James is 32 years old
State Washington Country USA


实现多个接口



类型可以实现多个接口。我们看看下面程序是如何做到的。





 






 




上述程序在第 7 行和第 11 行分别声明了两个接口:SalaryCalculator 和 LeaveCalculator。



第 15 行定义了结构体 Employee,它在第 24 行实现了 SalaryCalculator 接口的 DisplaySalary 方法,接着在第 28 行又实现了 LeaveCalculator 接口里的 CalculateLeavesLeft 方法。于是 Employee 就实现了 SalaryCalculator 和 LeaveCalculator 两个接口。



第 41 行,我们把 e 赋值给了 SalaryCalculator 类型的接口变量 ,而在 43 行,我们同样把 e 赋值给 LeaveCalculator 类型的接口变量 。由于 e 的类型 Employee 实现了 SalaryCalculator 和 LeaveCalculator 两个接口,因此这是合法的。



该程序会输出:



Naveen Ramanathan has salary $5200
Leaves left = 25


接口的嵌套



尽管 Go 语言没有提供继承机制,但可以通过嵌套其他的接口,创建一个新接口。



我们来看看这如何实现。





 






 






 




在上述程序的第 15 行,我们创建了一个新的接口 EmployeeOperations,它嵌套了两个接口:SalaryCalculator 和 LeaveCalculator。



如果一个类型定义了 SalaryCalculator 和 LeaveCalculator 接口里包含的方法,我们就称该类型实现了 EmployeeOperations 接口。



在第 29 行和第 33 行,由于 Employee 结构体定义了 DisplaySalary 和 CalculateLeavesLeft 方法,因此它实现了接口 EmployeeOperations。



在 46 行,empOp 的类型是 EmployeeOperations,e 的类型是 Employee,我们把 empOp 赋值为 e。接下来的两行,empOp 调用了 DisplaySalary() 和 CalculateLeavesLeft() 方法。



该程序输出:



Naveen Ramanathan has salary $5200
Leaves left = 25


接口的零值



接口的零值是 nil。对于值为 nil 的接口,其底层值(Underlying Value)和具体类型(Concrete Type)都为 nil。





 




上面程序里的 d1 等于 nil,程序会输出:



d1 is nil and has type <nil> value <nil>


对于值为 nil 的接口,由于没有底层值和具体类型,当我们试图调用它的方法时,程序会产生 panic 异常。





 




在上述程序中,d1 等于 nil,程序产生运行时错误 panic: panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0xffffffff addr=0x0 pc=0xc8527] 。



接口的介绍到此结束。祝你愉快。





 


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