「GCTT 出品」Go 函数 -- Go 语言新手的带图教程
简单易懂的 Go 函数带图教程
注意:该教程仅介绍 Go 函数,不包括:可变参数、延迟函数、外部函数、方法、HTTP、封包编码等。
什么是函数?
函数是一个独立的,可以被重用的,可以一次又一次运行的代码块。函数可以有输入参数,也可以有返回值输出。
为什么我们需要函数?
- 增加可读性、可测试性和可维护性
- 使代码的不同部分可以分别执行
- 可以由小模块组成新的模块
- 可以向类型增加行为
- 便于组织代码
- 符合 DRY 原则
声明了一个函数 Len,输入参数为 s,类型为 string,返回值类型为 int。
✪ 首先:声明一个 Len 函数
func Len(s string) int { return utf8.RuneCountInString(s) }
✪ 然后:通过它的名字调用它
Len("Hello world ")
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输入参数和返回值类型
输入参数被用来把数据传递给函数。返回值类型被用来从函数中返回数据。从函数中返回的数据被称为返回值。
采用一个名为 s 的 string 类型输入参数,并返回一个返回值类型为 int 的没有名字的返回值。
函数签名就是一个函数的类型 -- 由输入参数类型和返回值类型组成。
func jump() // 签名:func() func Len(s string) int // 签名:func(string) int func multiply(n ...float64) []float64 // 签名:func(...float64) []float64
Go 语言中的函数是一等公民,可以被任意赋值传递。
flen := Len flen("Hello!")
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一个函数签名的示例代码。
当一个函数被调用时,它的主体将以提供的输入参数运行。如果函数声明了至少一个返回值类型,那么函数将会返回一个或多个返回值。
你可以直接从 RuneCountInString 函数返回,因为它也返回一个 int。
func Len(s string) int { return utf8.RuneCountInString(s) } lettersLen := Len("Hey!")
这个函数使用表达式作为返回值。
func returnWithExpression(a, b int) int { return a * b * 2 * anotherFunc(a, b) }
函数块
每一组括号都会创建一个新的函数块,任何在函数块内声明的标识符只在该函数块内可见。
const message = "Hello world " func HelloWorld() { name := "Dennis" message := "Hello, earthling!" }
HelloWorld() /* ★ message 常量在这里可见。 ★ 在函数内的变量 name 在这里不可见。 ★ 在函数内被隐藏的变量 message 在这里不可见。 */
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现在,让我们看看输入参数和返回值类型不同风格的声明方式。
声明一个类型为 String 的输入参数 s,和一个整数返回值类型。
一个函数的输入参数和返回值类型就像变量一样起作用。
Niladic 函数
Niladic 函数不接受任何输入参数。
func tick() {
fmt.Println( time.Now().Format( time.Kitchen ) )
}
tick()
// Output: 13:50pm etc.
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如果一个函数没有返回值,你可以省略返回值类型和 return 这个关键字。
Singular 函数
func square(n int) int { return n * n } square(4) // Output: 16
当函数只返回一个返回值时,不要使用括号。
多个输入参数和返回值
func scale(width, height, scale int) (int, int) { return width * scale, height * scale } w, h := scale(5, 10, 2) // Output: w is 10, h is 20
多个返回值类型应该用圆括号括起来。
自动类型分配
Go 语言会自动为前面的参数声明类型。
这些声明是一样的:
func scale(width, height, scale int) (int, int) func scale(width int, height int, scale int) (int, int)
错误值
一些函数通常会返回错误 -- 多个返回值让这使用很方便。
func write(w io.Writer, str string) (int, error) { return w.Write([]byte(s)) } write(os.Stdout, "hello") // Output: hello
从 Write 函数直接返回和返回多个返回值类型是相同的。因为它也返回一个 int 和一个错误值。
func write(w io.Writer, str string) (int, error) { n, err := w.Write([]byte(s)) return n, err }
如果一切正常,你可以直接返回 nil 作为结果:
func div(a, b float64) (float64, error) { if b == 0 { return 0, errors.New("divide by zero") } return a / b, nil } r, err := div(-1, 0) // err: divide by zero
丢弃返回值
你可以使用下划线来丢弃返回值。
/* 假设我们有如下函数: */ func TempDir(dir, prefix string) (name string, err error)
丢弃错误返回值(第 2 个返回值):
name, _ := TempDir("", "test")
丢弃全部返回值:
TempDir("", "test")
省略参数名字
你也可以在未使用的输入参数中,把下划线当作名字使用。-- 以满足一个接口为例(或者看这里)。
func Write(_ []byte) (n int, err error) { return 0, nil }
命名的返回值参数让你可以像使用变量一样使用返回值,而且它让你可以使用一个空的 return。
返回值 pos 的行为就像是一个变量,函数 biggest 通过一个空的 return 返回它(return 后面没有任何表达式)。
// biggest 返回切片 nums 中最大的数字的下标。 func biggest(nums []int) (pos int) { if len(nums) == 0 { return -1 } m := nums[0] for i, n := range nums { if n > m { m = n pos = i } } // returns the pos return } pos := biggest([]int{4,5,1}) // Output: 1
上面的程序没有经过优化,时间复杂度为 O(n)。
什么时候该使用命名返回值参数?
- 命名的返回值参数主要用作返回值的提示。
- 不要为了跳过在函数内部的变量声明而使用命名返回值参数来替代。
- 如果它使你的代码更具有可读性,请使用它。
当你使用命名返回值参数时,也有一个有争议的优化技巧,但编译器很快就会修复这个问题来禁止它的使用。
小心变量覆盖问题
func incr(snum string) (rnum string, err error) { var i int // start of a new scope if i, err := strconv.Atoi(snum); err == nil { i = i + 1 } // end of the new scope rnum = strconv.Itoa(i) return } incr("abc") // Output: 0 and nil
变量 i 和 err 只在 if 代码块内可见。最后,错误不应该是 nil,因为 abc 不能被转化为整数,所以这是一个错误,但是我们没有发现这个错误。
点击这里查看该问题解决方案。
值传递
函数 pass 把输入参数的值设置为了对应的零值。
func pass(s string, n int) { s, n = "", 0 }
我们传递两个变量给 pass 函数:
str, num := "knuth", 2 pass(str, num)
函数执行完,我们的两个变量的值没有任何变化。
str is "knuth" num is 2
这是因为,当我们传递参数给函数时,参数被自动的拷贝了一份新的变量。这被叫做值传递。
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值传递和指针
下面这个函数接受一个指向 string 变量的指针。它修改了指针 ps 指向的值。然后它尝试将指针的值设置为 nil。所以,指针将不会再指向传递进来的 string 变量的地址。
func pass(ps *string) { *ps = "donald" ps = nil }
我们定义了一个新的变量 s,然后我们通过 & 运算符来获取它的内存地址,并将它的内存地址保存在一个新的指针变量 ps 中。
s := "knuth" ps := &s
让我们把 ps 传递给 pass 函数。
pass(ps)
在函数运行结束之后,我们会看到变量 s 的值已经改变。但是,指针 ps 仍然指向变量 s 的有效地址。
// Output: // s : "donald" // ps: 0x1040c130
指针 ps 是按值传递给函数 pass 的,只有它指向的地址被拷贝到了函数 pass 中的一个新的指针变量(形参)。所以,在函数里面把指针变量设置为 nil 对传递给函数做参数的指针(实参)没有影响。
&s 和 ps 是不同的变量,但是他们都指向相同的变量 s。
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到目前为止,我们已经学完了函数的参数声明方式。现在,让我们一起来看看如何正确的命名函数、输入参数和返回值类型。
函数命名
使用函数的好处有增加代码的可读性和可维护性等。你可能需要根据实际情况选择性的采取这些意见。
尽可能简短
当选择尽可能简短的命名。要选择简短、自描述而且有意义的名字。
// Not this: func CheckProtocolIsFileTransferProtocol(protocolData io.Reader) bool // This: func Detect(in io.Reader) Name { return FTP } // Not this: func CreateFromIncomingJSONBytes(incomingBytesSource []byte) // This: func NewFromJSON(src []byte)
使用驼峰命名法
// This: func runServer() func RunServer() // Not this: func run_server() func RUN_SERVER() func RunSERVER()
缩略词应该全部大写:
// Not this: func ServeHttp() // This: func ServeHTTP()
选择描述性的参数名
// Not this: func encrypt(i1, a3, b2 byte) byte // This: func encrypt(privKey, pubKey, salt byte) byte // Not this: func Write(writableStream io.Writer, bytesToBeWritten []byte) // This: func Write(w io.Writer, s []byte) // 类型就非常清晰了,没有必要再取名字了
使用动词
// Not this: func mongo(h string) error // This: func connectMongo(host string) error // 如果这个函数是在包 Mongo 内,只要这样就好了: func connect(host string) error
使用 is 和 are
// Not this: func pop(new bool) item // This: func pop(isNew bool) item
不需要在命名中带上类型
// Not this: func show(errorString string) // This: func show(err string)
使用 Getters 和 Setters
在 Go 语言中没有 Getters 和 Setters。但是,你可以通过函数来模拟。
// Not this: func GetName() string // This: func Name() string // Not this: func Name() string // This: func SetName(name string)
Go 函数不支持的特性:
因为我会在即将发布的文章中说明下面问题的一些解决方法,所以你不需要去 duckduckgo或者 Google 搜索答案。
- 函数重载 -- 它可以通过类型断言来模拟。
- 模式匹配器函数。
- 函数声明中的默认参数值。
- 在声明中按任意顺序通过名字指定输入参数。
希望你能把这片文章分享给你的朋友。谢谢!
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