「GCTT 出品」Go 系列教程28. 多态

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Go 通过接口来实现多态。我们已经讨论过,在 Go 语言中,我们是隐式地实现接口。一个类型如果定义了接口所声明的全部方法,那它就实现了该接口。现在我们来看看,利用接口,Go 是如何实现多态的。

使用接口实现多态

一个类型如果定义了接口的所有方法,那它就隐式地实现了该接口。

所有实现了接口的类型,都可以把它的值保存在一个接口类型的变量中。在 Go 中,我们使用接口的这种特性来实现多态。

通过一个程序我们来理解 Go 语言的多态,它会计算一个组织机构的净收益。为了简单起见,我们假设这个虚构的组织所获得的收入来源于两个项目:fixed billing 和 time and material。该组织的净收益等于这两个项目的收入总和。同样为了简单起见,我们假设货币单位是美元,而无需处理美分。因此货币只需简单地用 int 来表示。(我建议阅读 https://forum.golangbridge.org/t/what-is-the-proper-golang-equivalent-to-decimal-when-dealing-with-money/413 上的文章,学习如何表示美分。感谢 Andreas Matuschek 在评论区指出这一点。)

我们首先定义一个接口 Income。

上面定义了接口 Interface,它包含了两个方法:calculate() 计算并返回项目的收入,而 source() 返回项目名称。

下面我们定义一个表示 FixedBilling 项目的结构体类型。

项目 FixedBillin 有两个字段:projectName 表示项目名称,而 biddedAmount 表示组织向该项目投标的金额。

TimeAndMaterial 结构体用于表示项目 Time and Material。

结构体 TimeAndMaterial 拥有三个字段名:projectName、noOfHours 和 hourlyRate。

下一步我们给这些结构体类型定义方法,计算并返回实际收入和项目名称。

在项目 FixedBilling 里面,收入就是项目的投标金额。因此我们返回 FixedBilling 类型的 calculate()方法。

而在项目 TimeAndMaterial 里面,收入等于 noOfHours 和 hourlyRate 的乘积,作为 TimeAndMaterial类型的 calculate() 方法的返回值。

我们还通过 source() 方法返回了表示收入来源的项目名称。

由于 FixedBilling 和 TimeAndMaterial 两个结构体都定义了 Income 接口的两个方法:calculate() 和 source(),因此这两个结构体都实现了 Income 接口。

我们来声明一个 calculateNetIncome 函数,用来计算并打印总收入。

上面的函数接收一个 Income 接口类型的切片作为参数。该函数会遍历这个接口切片,并依个调用 calculate() 方法,计算出总收入。该函数同样也会通过调用 source() 显示收入来源。根据 Income 接口的具体类型,程序会调用不同的 calculate() 和 source() 方法。于是,我们在 calculateNetIncome 函数中就实现了多态。

如果在该组织以后增加了新的收入来源,calculateNetIncome 无需修改一行代码,就可以正确地计算总收入了。

最后就剩下这个程序的 main 函数了。

在上面的 main 函数中,我们创建了三个项目,有两个是 FixedBilling 类型,一个是 TimeAndMaterial 类型。接着我们创建了一个 Income 类型的切片,存放了这三个项目。由于这三个项目都实现了 Interface 接口,因此可以把这三个项目放入 Income 切片。最后我们将该切片作为参数,调用了 calculateNetIncome函数,显示了项目不同的收益和收入来源。

以下完整的代码供你参考。

该程序会输出:

新增收益流

假设前面的组织通过广告业务,建立了一个新的收益流(Income Stream)。我们可以看到添加它非常简单,并且计算总收益也很容易,我们无需对 calculateNetIncome 函数进行任何修改。这就是多态的好处。

我们首先定义 Advertisement 类型,并在 Advertisement 类型中定义 calculate() 和 source() 方法。

Advertisement 类型有三个字段,分别是 adName、CPC(每次点击成本)和 noOfClicks(点击次数)。广告的总收益等于 CPC 和 noOfClicks 的乘积。

现在我们稍微修改一下 main 函数,把新的收益流添加进来。

我们创建了两个广告项目,即 bannerAd 和 popupAd。incomeStream 切片包含了这两个创建的广告项目。

上面程序会输出:

你会发现,尽管我们新增了收益流,但却完全没有修改 calculateNetIncome 函数。这就是多态带来的好处。由于新的 Advertisement 同样实现了 Income 接口,所以我们能够向 incomeStreams 切片添加 Advertisement。calculateNetIncome 无需修改,因为它能够调用 Advertisement 类型的 calculate()和 source() 方法。

本教程到此结束。祝你愉快。

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历史文章:

「GCTT 出品」Go 系列教程1. 介绍与安装

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