今天,有没有人对《原神》喊出了?
《原神》,一个还没正式推出,身上就已经有许多事故故事的游戏。
一切从去年的一段宣传视频开始,直接炸翻了游戏圈。
《原神》宣传视频,弹幕疯狂吐槽
玩家们疯狂吐槽它高度借鉴《荒野之息》,因此被戏谑的称为还原神作。
当时玩家们激烈的反抗情绪,已经不是单纯的在网络中发表看法,在展会上,不少人用行动表示了敬意。
今天年初,突然传来了一个极具迷惑性的新闻:《原神》宣布登录 Switch。
消除恐惧的最好办法,就是面对恐惧...
好家伙,任天堂竟然觉得它没什么问题?让它登录了自己的平台。
那时候舆论的风,似乎又往另一个方向吹了:人家任天堂都允许它登录Switch了,你们之前瞎高潮什么?打脸吗?
在公布游戏时发布一个容易让人怀疑的宣传视频,引起热度,主机玩家是游戏鄙视链中的最高层级?那我先宣布登录 PS4。
说我高度借鉴《荒野之息》?最后再反手登录 Switch。
一路骚操作,一刀一刀的精准刺到玩家的痛点,不断引爆话题热度。
《原神》最终获得的是什么?持续的关注与流量,这比任何一个著名大厂推出3A大作的动静还要大,以营销效果的角度来看,这是教科书级别的。
之后,便诞生出了一个新鲜的词汇:碰瓷营销。
事情闹了这么久,今天《原神》终于开启了公测(PC版),在9月28日,PS4、iOS、Android、PC版本将全球同步公测。
这里暂且不论是否真的有抄袭,或者是抄袭了多少的问题。
之前全网黑带来的舆论,的确是一种变相宣传。
被我截图的朋友,会不会在留言中报到?
现在有这样一款免费荒野之息,凭借着天下第一的影响力,说不动心,不想尝试一下是假的。
所以今天上手试玩的人还挺多,但最后能不能入坑,还是取决于游戏质量本身。
终于见到游戏成品了,可惜又被扒出了老毛病。。。
另外,《原神》也逃不出国产游戏的怪圈:氪金、抽卡。
一边是兴奋的冲进去的玩家,另一边是积极挑明态度的人。
今天在微博上出现了这样一种刷屏:有玩《原神》的吗?麻烦互删一下。
近些年来,以蹭知名游戏热度去获取关注的新游戏,似乎越来越多了。
例如究极缝合怪《创世理想乡》,而且好评还不少。
这类游戏拥有一个共同的吸引点:
感觉它不太对吧,但又忍不住想体验一下到底是怎么回事。
微博@平成废物少女
无论如何,它们都是最后的大赢家。
值得思考的是,碰瓷营销,甚至于劣币驱逐良币,游戏圈中这样的现象真的应该复制下去吗?
发表评论 取消回复